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戏剧性死亡 第一部完结_第267章

    一定有什么他没注意到的。

    印桐一边打紧了结,一边从道具栏里取出了董天天那两块巧克力。

    箱庭online道具栏目前只能存放副本里带出的制定道具,他从上一个副本只带出了这么多东西,好在一个功能标注着“止血”,一个标注着“HP 40”,目前都能派上用场。印桐低头一边剥着巧克力一边往董天天嘴里塞,断了只手的小伙伴就这他的手指吞下了第一块,却偏头躲开了第二块。

    董天天的嘴唇还有些白,整体气色却看上去好了不少。他举着那只扎上手绢的手皱着眉看了印桐半晌,长吸了一口气,鼓得腮帮子圆圆的,半晌才用力地吐了出来。

    “行了,别哭丧着一张脸,”他抬着下巴,看向一团糟的宿舍,“你家安祈比你想得厉害,更何况外面还有个牛逼轰轰的陈医生。咱俩现在的主要任务就是从房间里这堆rou中间翻翻有没有什么能派上用场的东西,我脑子不好使,这事还得靠你。”

    “印桐,谁都不可能永远不犯错。”

    董天天停顿了一下,垂眸补充道。

    “程明雀是个NPC,只要我们达成结局,未来还可以重新走这段剧情。”

    第121章  目的

    曾经有学者说过,当一个人开始不断地怀念过去,并且热衷于沉浸在回忆中时,他就已经步入了衰老的年纪。新纪元后人类的平均寿命提升到了370岁,这个数字意味着对于普通人——至少是能够满足衣食住行的普通人而言,40多岁可能还只是个孩子。

    然而陈彦没有一刻,比现在更清楚地意识到他已经老了。

    他在这短短的三年间曾无数次回忆着自己经历过的一切,将那些值得珍藏的东西导出成立体投影,分门别类做好标签,而后珍而重之地藏在书房的储存魔方里。

    那块小小的黑色方块——魔方,是科学院这么多年来最受人欢迎的黑科技,它拯救了无数工作者的生命,留存下他们家人曾经存在过的蛛丝马迹。

    这个东西只提供给科学院的工作人员,是一个善良又残酷的工具。属于陈彦的那块小魔方里存储着他唯二的两个家人,目前的容量还只能存储15段,等他未来爬上更高的位置,就能存储更多的记忆。

    他可以只活在这些记忆里。

    如果他的计划失败,他想只活在这些记忆里。

    可“记忆”之所以残忍,就在于它总会被新鲜的更为深刻的东西更新。科学院现阶段依旧没有研制出任何一种调取长时记忆的方法,他们只能通过关键字刺激人的记忆系统,试图让被试自主回忆起那些想要的东西,而后将它们储存在魔方里。

    如果被试忘了,无论如何都回忆不起来,那么他失去的那部分记忆将永远无法被调取。

    他的记忆魔方会出现断层。

    或者被某些新鲜的、更为深刻的东西取代。

    陈彦站在宿舍楼阴暗的走廊里,沉默地看着面前的“怪物”。他的喉结滚动了一下,眼前仿佛出现了无数个重影,同样的地点不同的时间有无数个身影相似的少年出现在他眼前,他们灵活的四肢上下摆动着凑成一具具鲜活的躯体,而后在转过头的一瞬间,以各种方式死去。

    以各种方式死去。

    他缓慢地眨了一下眼睛,握紧了手里的电棒。

    十分钟之前,程明雀还“活着”。

    也许不能用“活着”这种奇怪的方式来下定义,但存储在箱庭online中年仅15岁的“程明雀”,确实只能算作程明雀本人的思维数据。

    这个数据上传于上一次,也就是第三次的“箱庭计划”。

    新纪元后“游戏”作为人们生活中的一种重要的娱乐方式获得了政【府的大力支持,具体表征为相当严苛的分级制度,以及“投影型”和“沉浸型”两种固定的运行模式。

    顾名思义,“投影型”就是直接由移动终端构建在现实中的一种半虚拟游戏,玩家可以看到房间里的游戏场景,也可以看见自己的家装设施。这种游戏的特点在于“方便安全”,玩家睁开眼睛就能脱离游戏,闭上眼睛就能进入游戏,一般不会产生什么心理负担。

    但是另一种就要危险得多。

    “沉浸型”游戏大多构建于个体的思维之上,相当于你闭上眼睛,而后转瞬间来到了另一个世界。它的优点在于体感性更强,真实度更高;缺点在于,很容易出现玩过头忘记脱离游戏,以至于现实中的身体出现各种生理问题的悲剧。

    为了防止玩家出现生命危险,游戏制作者通常都会规定一个上线时间,并且严格把控玩家的健康状况,及时提醒玩家脱离游戏。

    然而箱庭online作为典型的第二种游戏,没有任何与现实相关的交互模式。

    并且,直到现在,它都不存在脱离游戏的按键。

    这其实是相当不公平的设计,某种程度上该游戏的制作方甚至可能面临白塔的终身监禁。然而目前为止并没有任何一方组织对事态发展加以控制,也可能是因为伸手的机构太多,以至于这件事反而不太好控制。

    陈彦其实比这部游戏里当前在线的所有人都要明白,在很长的一段时间里,他们可能根本无法脱离这个游戏。

    因为这个游戏,原先根本不是个“游戏”。